
Arena of Valor のベストカウンターピック
Arena of Valor のすべての試合はドラフト段階で勝敗が決まります。どのヒーローが対戦相手のピックに直接対抗するかを知ることで、一見勝てそうにない対戦を快適なレーンアドバンテージに変えることができます。このガイドでは、あらゆる役割にわたって最も影響力のあるカウンターピックを分析し、アンタリスの戦場にミニオンが出現する前に対戦相手を出し抜くための知識を提供します。
カウンターピックの基礎を理解する
特定の対戦に入る前に、特定のヒーローが他のヒーローに対抗する「理由」を理解することが重要です。 Arena of Valor のカウンターピッキングは、能力の相互作用、パワースパイクのタイミング、役割の圧縮という 3 つの基本原則に基づいて動作します。
能力の相互作用とタイプの利点
Arena of Valor のすべてのヒーローには、バースト魔法、持続的な物理ダメージ、または実際のダメージなど、ダメージ プロファイルがあります。ヒーローのキットが自然に相手の主なダメージタイプを軽減または罰する場合、ハードカウンターが得られます。たとえば、シールドやダメージ軽減能力を内蔵したヒーローは本質的にバースト依存の暗殺者を罰する一方、群集制御を重視したサポートは中断のない交戦ウィンドウを必要とする近接ダイバーをシャットダウンします。
人気のあるピックのダメージ分類を理解することが不可欠です。
|ダメージタイプ |一般的なヒーロー |に弱い | |---------------|--------------|--------------| |バーストマジック |トゥーレン、ラズ、クリシ |魔法防御アイテム、浄化エンチャント | | ADC を継続 |ヴァイオレット、テルアンナス、セリカ |ギャップを近づける暗殺者、Blade of Eternity | |フィジカルアサシン |ナクロス、ズカ、ムラド | CC-ヘビーサポート、ロックシールド | |戦車/戦士 |マロック、ロキシー、アラム |パーセンテージベースの HP ダメージ、フリッカー |
電力スパイクのタイミング
すべてのヒーローが同じようにスケールするわけではありません。ゲーム序盤を支配するもの (レベル 1 ~ 4) もあれば、ゲーム中盤で本領を発揮するもの (コア アイテムを備えたレベル 8 ~ 10)、そして真のゲーム終盤のキャリーもあります。カウンターピッキングとは、相手が弱いときに自分のヒーローが強いタイミングを利用することを意味します。フェニクのようなスケーリングの遅いゲームのヒーローに対してアグレッシブなゲーム初期のジャングラーを選ぶと、フェニクがパワースパイクに達する前にマップで巨大なプレッシャーが発生します。
ドラフトフェーズの優先順位付け
ランク付けおよびトーナメント プレイでは、ドラフト順での順位が非常に重要です。スーパーマンやエンツォのような普遍的に強いヒーローを最初に選ぶと、対戦相手は反応することになります。特にソロレーンやジャングルでは、カウンターピックを最後に取っておくと、最大限の情報が得られ、直接的な利点が得られます。
役割別のベストカウンターピック
ドラゴンレーン (ADC) カウンターピック
ドラゴン レーンは、生の機械スキルと戦略的な配置が融合する場所です。 ADC ヒーローは本質的に暗殺者やバースト メイジに対して脆弱ですが、特定のピックによりこの弱点が劇的に増幅されます。
対ヴァイオレット: ヴァイオレットの最大の強みは、タクティカル ファイアによる位置変更と、ファイア イン ザ ホールによる長距離ポークです。最高のカウンターはナクロスで、ヴァイオレットをダッシュで追いかけ、位置を変える前に彼女をバーストさせることができます。あるいは、ミッドレーンの Zill が早めにローテーションして、Violet の比較的弱いレベル 1 ~ 3 を罰することもできます。ヴァイオレットがタクティカル ファイアを使用した後も、近接ヒーローに フロスト ケープ を構築してください。
対テルアンナス: テルアンナスはポジショニングとセルフピールのアルティメット、アロー オブ カオスに大きく依存しています。 ズカ は悪夢のような対戦です。彼のドラゴン フィスト ギャップ クローザーは彼女の射程距離の利点を無視し、彼のバースト コンボは Arrow of Chaos を唱える前に彼女を消し去ってしまう可能性があります。レーンでは、ハヤテ が射程距離のアドバンテージに匹敵し、強化されたオートを回避するシャドウ ステップで彼女を上回ります。
対セリカ: セリカはドラゴン レーンのゲーム終盤の女王ですが、ゲーム序盤が悪用されやすいです。 ラヴィルは優れたポークでレーン内で彼女に重くプレッシャーをかけ、セリカが3アイテムのパワースパイクに到達する前に雪だるま式にできる可能性があります。セリカには早期に脱出ツールがないため、レベル 4 より前にガンクを調整します。
ミッドレーンカウンターピック
Arena of Valor のミッドレーンはチームのエンジンルームです。ミッドをコントロールするということは、優れたローテーションを通じてマップのアビサルドラゴン側とダークスレイヤー側の両方をコントロールすることを意味します。
対トゥーレン: トゥーレンのパッシブであるリズム オブ ウォーでは、強化された自動攻撃バーストをチャージする能力で敵を攻撃する必要があります。 Ignis はこれに直接対抗します。彼の Rain of Fire は永続的なゾーン拒否を作成し、Tulen にパッシブをチャージするかダメージを受けるかの選択を迫ります。イグニスの火柱もトゥーレンのダッシュ中心のプレイスタイルを妨害します。魔法防御のために 金色のグリーブ を早めに構築し、CC の期間を短縮します。
対ローリエル: ローリエルは、コア アイテム (Orb of the Magi、Berith's Agony、Rhea's Blessing) を手に入れると、不滅のサステイン メイジです。 Raz で彼女に対抗しましょう。彼のバーストコンボは彼女のパッシブヒーリングが始まる前に彼女を消すことができ、ライジングドラゴンは重傷のようなアンチヒールプレッシャーを適用します。 Krixi もうまく機能します。彼女のいたずらノックアップはローリエルの究極の花のダンスを中断し、彼女の持続的なダメージウィンドウを無効にします。
対ラズ: ラズは、スクイーズを狙い撃ちするのが得意な、バースト メイジの暗殺者ハイブリッドです。最も難しいカウンターは ジンナー です。彼の究極のニルヴァーナは、ラズのフルコンボを吸収する巨大なシールドとダメージ軽減を彼に与えます。ラズの能力がクールダウンした後、ジンナーの継続的な範囲ダメージが動けない魔術師を罰します。あるいは、ミッドレーンのスーパーマンは、ラズの突きを通り抜けて飛び、ラズの反応する前に倒れ込むこともできます。
スレイヤーレーン (ソロレーン) カウンターピック
スレイヤー レーンは島です。対戦のダイナミクスを理解しているプレイヤーにとっては、孤立していて罰があり、やりがいがあります。
対スーパーマン: スーパーマンは、ランク プレイで最も禁止されているヒーローの 1 人です。それには正当な理由があります。彼のフライングとアンストッパブルのコンボにより、レーン内で彼とトレードすることはほぼ不可能になります。最高のカウンターはロキシーです。彼女のブレイジング・グローリーは、スーパーマンが飛行しなければならない永続的なダメージゾーンを作成し、彼の勢いを消耗させます。彼女の究極のクリムゾンフレンジーはスーパーマンを所定の位置に固定し、飛行速度を上げるのを防ぎます。 Maloch も機能します。彼のデーモンのささやきパッシブは受けるダメージを軽減し、アルティメットのクリーブはスーパーマンの予測可能な飛行経路を罰することができます。
対マロック: マロックは生のサステインとDevour Soulからの真のダメージによって支配します。 呂布で彼に対抗しましょう — 戦場の主からの呂布の受動的回復はマロックの持続に匹敵しますが、スリーストライク中の彼の無敵フレームは、レットルーズがマロックのバーストを無効にします。あるいは、フロレンティーノ がコンボリセットで延長トレードに勝ち、マロックの究極のテレグラフからダッシュで抜け出すこともできます。
対リョーマ: リョーマのランス ポークとバーストのコンボにより、彼は強力なレーンの強者になります。 アミリーは効果的に彼に対抗します。彼女のパッシブであるコンボは、能力を使用した後に受けるダメージを軽減し、リョーマのショートトレードパターンを直接緩和します。彼女の重力は、交戦後のリョーマの脱出も防ぎます。
ジャングルカウンターピック
ジャングルでの対戦はゲーム全体のペースを決定します。ジャングルでの対戦で勝利するということは、より多くのガンク、より多くの目標、そしてより多くのマップコントロールを意味します。
対ナクロス: ナクロスは典型的なモバイルアサシンジャングラーですが、彼の脆さが彼の破滅をもたらします。 エンツォ はナクロスにハードカウンターします。チェーンフックで彼をその場に固定し、レクイエムのバーストはナクロスの暗殺能力に匹敵します。 Zephys もうまく機能します。彼のパッシブである Unrivaled は、敵に近づくと統計を獲得し、彼の究極の Dark Swarm は、Nakroth のダッシュイン プレイスタイルを罰するゾーンを作成します。自動攻撃ダメージ軽減シールドのために、ナクロスに対して常に ウリエルのブランド を構築してください。
対クリナク: クリナクの究極のダイブとバーストコンボは恐ろしいですが、接近中は非常に脆弱です。 キルグロスはジャングルでクリナクに対抗します。彼のアルティメットであるゴリアテはCCの耐性と攻撃速度を提供し、クリナクの交戦を負け戦に変えます。鍵となるのは、ゴリアテがクリナックの究極の恐怖を吸収するタイミングです。
対 Slimz: Slimz は信じられないほど優れたスケールを誇るマークスマン ジャングラーですが、初期は脆弱です。 ロークのようなゲーム序盤の攻撃的なジャングラーを選ぶことでこれを罰してください。サンドストロームとシールドパッシブ中の彼の無敵により、彼はスリムズのジャングルに侵入し、スリムズがコアアイテムを完成させる前に初期の小競り合いを支配することができます。
サポートカウンターピック
サポートのマッチアップは見落とされがちですが、ドラゴン レーンのトレードの流れとチームファイトの結果を左右します。
対アリス: アリスのシールドとスタンのコンボにより、彼女は圧倒的なレーンサポートになります。 セイン でカウンターします。彼の死の抱擁アルティメットは、彼女のシールドを通してパーセンテージベースの HP ダメージを与え、ガーディアンの意志のノックアップが彼女の位置を妨害します。 Chaugnar も機能します。彼のアルティメットであるオーシャンの嵐は、アリスのCCを浄化し、重要な瞬間にチーム全体に免疫を与えます。
対 TeeMee: TeeMee の復活アルティメットは戦いを延長戦に変えます。 Grakk はこれに直接反撃します。彼のフック、Devour が TeeMee または彼のキャリーを復活ゾーンから引き離し、戦いを分割します。 TeeMee がアルティメットを使用したとしても、Grakk の重力引力により、敵を狭いエリアに閉じ込めて追撃バーストを行うことができます。
項目化カウンター戦略
カウンターピッキングはヒーローの選択に限定されません。アイテムの構築は試合ごとに敵の構成に適応する必要があります。
魔法大ダメージチームに対して
2 つ以上の魔法ダメージの脅威 (Tulen + Raz など) に直面した場合は、次のことを優先してください。
- 金色のグリーブ — すべての非キャリーヒーローに基づいて 110 の魔法防御力と CC 減少を実現します
- トロイのメダリオン — 360 の魔法防御力と 60 秒ごとに魔法ダメージ吸収シールド
- ガイアのスタンダード — HP リジェネパッシブを必要とするサステイン重視のファイター向け
- メイル オブ ペイン — 物理的な自動攻撃ダメージを反映しますが、魔法の防御アイテムと組み合わせます
物理ダメージの大きいチームに対して
敵チームが Nakroth ジャングル、Violet ADC、および物理戦士をソロ レーンでドラフトした場合:
- The Aegis — 360 の装甲に加え、自動攻撃する敵に対する攻撃速度が遅い
- Shield of the Lost — あなたの周囲のエリアで敵の攻撃速度を 30% 減少させます
- Blade of Eternity — ADC と魔術師にとって必須。復活パッシブはバーストからあなたを救います
- フロストケープ — アーマーとスローフィールドがカイト近接ダイバーを支援します
アンチサステインおよびアンチシールドアイテム
過剰な回復力を持つ英雄 (ローリエル、呂布、キルグロス) に対しては、次のように攻撃します。
- 死の呪い (またはそのコンポーネント 弱体) 早期に — 重傷を適用し、治癒を 50% 減少させます
- 魔術師用死神の書** — 能力ダメージに対する同じアンチヒール効果
ジンナーのようなシールドを装備したヒーローや、レアの祝福を構築しているヒーローに対して:
- Muramasa — シールドを重ねたビルドで 40% の装甲/魔法防御貫通力を粉砕
- ヌールの杖 — 40% 魔法防御貫通;ダブルタンクコンプに対して必須
マップ固有の対抗戦略
アビサルドラゴンのサイドアドバンテージ
チームがアビサル ドラゴン (アンタリスの戦場で 2:00 に出現) を確保すると、チーム全体にゴールドと経験値が提供されます。 Valhein (ライフスティールとスタンを内蔵) や Skud (ジャングルキャンプでの爆発力) など、初期の強力なドラゴンコントロールを持つヒーローは、チーム全体のゴールド生成を加速することで、スケールの遅い構成に対抗します。
ダークスレイヤーのサイドプレッシャー
ダークスレイヤー(6:00に出現)はチーム全体にバフを与えます。敵チームがドラゴンとの戦いに全力を尽くしたときに、ソロでダークスレイヤーをすぐに倒すことができるヒーローをカウンターピックします。
- 呂布 — 継続的なダメージと自己回復により、単独でのダークスレイヤーの試みが可能になります
- Kil'Groth — Goliath Ultimate と攻撃速度のビルドで目標を溶かす
- Fennik — Wolf Pack パッシブと Loki's Trick が、ほぼどのヒーローよりも早く目標を粉砕します
ローテーションとローミングのカウンタープレイ
敵がヘビーローマー(スーパーマン、ロキシーミッド)をドラフトした場合は、強力なウェーブクリアとタワープレッシャーを持つヒーローを選んで対抗してください。ドラゴンレーンのモレンは、範囲を使用してタワーの下で安全に農業をすることができ、プレートを奪って徘徊を罰することができます。 Ignis ミッドはほぼ瞬時に波をクリアし、ローム ウィンドウを拒否し、敵のミッドレーナーをレーン内に留まらせます。
避けるべきドラフトのよくある間違い
経験豊富なプレーヤーでも、ドラフト段階では重大なミスを犯します。
- 最初にピックするイカした暗殺者 — これにより、敵チームは CC と防御ピックをスタックできるようになります。代わりに、スーパーマンやエンツォなど、複数の構成で機能する柔軟なヒーローを最初に選択します。
- チーム構成のバランスを無視する — チームに前線がない場合、またはウェーブをクリアできない場合、特定のヒーローをカウンターで選択することは価値がありません。チームに少なくとも 1 台の戦車、信頼できる CC 源、およびミニオンの波を素早くクリアできる少なくとも 1 人のヒーローがいることを常に確認してください。
- レーンカウンターのオーバーインデックス — 敵のジャングラーがチーム全体に対して有利なマッチアップを持っている場合、レーンマッチアップに勝っても意味がありません。カウンターピッキングの際は、ジャングルのマッチアップと回転角度を考慮してください。
- ゲーム中にアイテムビルドを適応させない — ダメージビルドを計画していたが、敵のズカが餌を与えられた場合、ロックシールドまたはフロストケープにピボットするかどうかが集団戦の勝敗を分ける可能性があります。
概要と重要なポイント
Arena of Valor のカウンター ピッキングは、ダイヤモンド プレーヤーと征服者ランクの競技者を分けるスキルです。次の基本原則を覚えておいてください。
- 目的を持ってドラフトする — すべてのピックは、敵のヒーローに対抗するか、チーム構成と相乗効果を発揮する必要があります。ランダムな快適さの選択はゲームに負けます。
- 事後的にアイテム化する — ゲームごとに静的なビルド ガイドに従わないでください。ローリエルに対してアンチヒールを購入します。 Tulen に対する魔法防御を購入します。主な脅威に基づいてブーツを調整します。
- パワースパイクを尊重 — レベル 2 で Nakroth と戦わないでください。また、Violet にアイテムを 3 つまでフリーファームさせないでください。自分のヒーローと敵のヒーローがいつ強いかを理解することで、最適な攻撃範囲が決まります。
- ドラフトオーダーを使用 — 最も影響力のあるカウンターピックを最後のローテーションに保存します。 Arena of Valor のドラフト段階では情報が力となります。
- 役割ごとに 3 人のヒーローを練習 — 豊富なチャンピオン プールを使用すると、割り当てられたポジションに関係なく、効果的にカウンター ピックを行うことができます。ロールごとに 1 つのコンフォート ピック、1 つのカウンターピック スペシャリスト、および 1 つのフレックス オプションを目指します。
これらのカウンターピック戦略をマスターすれば、アンタリス戦場でこれまでよりも早くランクを上げることができるでしょう。幸運を祈ります。あなたのドラフトが常に優れたものになりますように。


