
英雄联盟波浪管理
掌握波浪管理是区分优秀 League of Legends 玩家和优秀玩家的最有影响力的技能。它决定了你的车道控制,创造地图压力,并直接影响你确保击杀、目标和最终胜利的能力。本指南将详细介绍您所需的核心技术和高级策略,以从第一波小兵开始就统治您的车道并影响游戏。
了解 Minion Wave 基础知识
在管理 Wave 之前,您必须了解其基本行为。小兵遵循可预测的规则,了解这些规则是所有波浪控制的基础。
小黄人统计数据和时间
小兵每 30 秒从枢纽中生成一次,大约需要 25 秒才能到达车道。每波由 3 个施法者和 3 个近战小兵组成,从 2:05 开始每三波会生成一个加农炮小兵。小兵统计数据随时间变化:
- 近战小兵: 从 ~445 HP 和公元 12 年开始。他们每 90 秒获得 +20 HP 和 +0.5 AD。
- 施法者小兵: 从 ~296 HP 和 22 AD 开始。他们每 90 秒获得 +10 HP 和 +1.5 AD。
- 大炮小兵: 从 ~828 HP 和 30 AD 开始。他们是从炮塔下推进的主要目标。
小兵仇恨规则
奴才并不是没有头脑的;他们有一个仇恨系统。如果敌方英雄在约 500 单位仇恨范围内对友方英雄使用定向能力或基本攻击,则小兵会将其目标切换到敌方英雄。这对于在线交易至关重要。例如,如果你正在玩拉克丝并对敌人亚索使用被动强化的基本攻击,那么附近的所有敌方小兵都会开始攻击你。这种损害在早期关卡中可能会很严重。管理这种仇恨是赢得空头交易的关键。
炮塔瞄准的威力
了解炮塔如何优先考虑目标对于塔下最后一击和执行俯冲至关重要。优先顺序是:
- 最近攻击过炮塔范围内的友方英雄的敌方英雄。
- 正在攻击友方英雄的最近的敌方小兵。
- 最近的敌方小兵。 4.最近的敌方英雄。
利用这一点来发挥你的优势。如果你要潜水,请确保队友先获得仇恨。防御时,你可以尝试通过激进的走位来引诱敌人获得炮塔仇恨。
核心波浪管理技术
这三种技术构成了波浪控制策略的支柱。知道何时使用哪个是一个持续的、动态的决定。
缓慢推进:建立一支军队
在最后可能的时刻,最后一击的小兵会产生缓慢的推动力,使您的波浪能够在多波攻击中建立数量优势。目标是制造一个巨大的“碰撞”波来击中敌人的炮塔。
- 如何执行: 仅当最后一击的小兵距离死亡仅一次自动攻击时。这可以让你的小兵堆叠起来。
- 何时使用它:
- 设置俯冲: 巨大的波浪撞击敌人的炮塔既可以提供伤害缓冲,又可以让你攻击塔下的敌人,而不必担心小兵的报复。
- 创建漫游计时器: 缓慢推进敌方塔意味着敌方线上必须留下来耕种,让您有时间漫游到龙或帮助您的打野入侵。
- 拒绝农场: 如果敌方线上被迫召回,发起慢推会让他们损失一大波金币和经验,因为它会死在他们的塔上。
冻结:坚守阵地
冻结是将小兵波保持在你自己的塔附近的静态位置(就在其攻击范围之外)的行为。对于你的对手来说,这是一种占主导地位且令人沮丧的策略。
- 如何执行: 要开始冻结,敌方波数必须比己方多 3-4 个施法者小兵。然后你坦克那小股敌人并让它在你最后一击时攻击你。你只能在最后一刻对小兵进行最后一击,并且从不使用区域效果(AoE)能力。
- 何时使用它:
- 落后时: 在塔附近的安全位置冻结可以阻止敌人的车道农场并使他们容易受到ganks。
- 前方时: 你可以冻结波浪,将敌人完全排除在经验范围之外,从而创造巨大的水平领先优势。他们必须在失去所有农场和面临潜在危险之间做出选择。
- 对抗法力饥饿的冠军: 强迫像劫或阿卡丽这样的冠军使用他们的能力(和法力或能量)来打破你的冻结会耗尽他们的资源。
快速推动:立即施压
快速推进,或“推挤”波浪,需要尽快清除所有敌方小兵。
- 如何执行: 使用自动攻击和 AoE 能力来消灭浪潮。例如,像维克多这样的法师可以使用他的增强E(死亡射线)来立即清除施法者波。
- 何时使用它:
- 要重置车道: 如果您的生命值/法力较低并且需要召回,请快速推动波浪,使其重置到中间。
- 获取盘子: 快速推动可以让你的小兵更快地冲上敌方塔楼,让你在 14 分钟前以每盘 160 金币的价格攻克炮塔盘子。
- 匹配游走: 如果你的敌方线上游走,立即推挤会让他们失去免费游走的机会。它要么迫使他们返回,要么让他们损失一波小兵。
高级策略和丛林互动
当与打野者协调并用于操纵整个地图状态时,波浪管理会变得更加强大。
设置和反击 Ganks
你的挥手位置直接影响gank的成功。
- 对于你的打野者来说: 缓慢的推入碰撞是理想的gank设置。你的打野可以潜水,或者你可以在崩溃后设置冻结来对敌人进行分区。
- 对抗敌人打野: 如果你没有视野,而敌人有一个强大的gank打野(如李青或伊莉丝),那么在你的塔附近保持冻结是最安全的策略。如果你被推高了,就积极防守。
目标控制的波浪管理
车道波的状态是巨龙和裂谷先驱等主要目标的关键计时器。
- 预目标推: 在龙出现前两分钟,努力在中路和下路建立缓慢的推。当目标出现时,这些巨大的波浪会撞击敌方的炮塔,迫使敌方队伍做出选择:保卫自己的炮塔并失去目标,或者进行争夺并损失大量金币和经验。
- 分推(边路波浪): 在游戏中后期,你的目标是在边路制造压力。使用 1-3-1 或 1-4 设置。在你的队伍在其他地方进行进攻之前,确保边路的波浪向敌人推进。传送召唤师法术最有效地用于从你已经设置好推动的边路波加入战斗。
弹跳和调用时间
“反弹”是指你缓慢推动的波浪击中敌人塔并开始向你推回的那一刻。这是您的黄金回忆计时器。在你的波浪崩溃后立即回忆一下。弹跳将开始形成,当你返回车道时,波浪将位于地图的你一侧,不会被敌人冻结。这可以最大限度地减少小兵的损失。
SEA 服务器的实用技巧
SEA 服务器以其侵略性、小冲突多的游戏风格而闻名。使用波浪管理来控制混乱。
- 传达您的意图: 在聊天中输入“慢推”或“冻结”,以便您的打野者了解您的计划。缓慢推进的协调俯冲是压制攻击性球员的有效方法。
- 尊重弹跳: 在波浪撞击后,如果您不确定安全,请勿停留太久,以免对塔造成额外损坏。召回并获取您的物品。反弹保证您不会损失太多。
- 匹配敌人的推力: 如果你面对的是一个不断推力的英雄(比如马尔扎哈或艾尼维亚),你可以匹配他们的推力以防止他们漫游,或者利用波浪的位置来设置ganks。像亚索这样自然会用Q(钢铁风暴)推动的英雄必须特别警惕这一点。
- 物品选择很重要: 早期的多兰之环或多兰之刃使塔下的最后一击变得更容易。对于法师来说,第一项失落之章(1300 金币)提供了法力维持来管理波浪而不会出现 OOM。如果你对抗重击,腐化药水可以让你维持交易并保持波浪控制。
总结和要点
波浪管理不是一种背景技能;而是一种技能。它是对游戏进行控制的主要工具。总结一下:
- 了解你的目标: 在自动攻击小兵之前,问问自己:我是在缓慢推动潜水/漫游、冻结区域,还是快速推动重置/召回?
- 掌握基础知识: 精确的最后一击以及了解小兵的仇恨和炮塔目标是不可协商的基础知识。
- 连接到地图: 你的波浪管理应该始终服务于一个更大的目的——设置一个gank,保护一条龙,或者为你的团队创造压力。
- 使用弹跳: 你的崩溃是你的召回计时器。尊重它,尽量减少损失。
- 适应你的服务器: 在激烈的东南亚环境中,使用波控来惩罚过度延伸并与你的打野者协调将为你带来显着的优势。
首先专注于每场比赛的一项技术。在安全的对决中练习冻结,或者在与龙战斗之前尝试创造缓慢的推进。通过将这些概念融入到你的游戏玩法中,你会发现自己不仅赢得了自己的车道,而且控制了比赛的整个节奏。


