
Marvel Rivals 初心者ガイド
Marvel Rivals 初心者ガイド
Marvel Rivals は、マーベル ユニバースの全力をハイペースの 6 対 6 のヒーロー シューターにもたらします。新しく始めたばかりの場合は、膨大な量のヒーロー、能力、チームのダイナミクスに圧倒されるかもしれません。狙いだけで勝負する従来のシューターとは異なり、Marvel Rivals での成功は、ヒーローの役割を理解し、クールダウン管理を習得し、分隊との強力なチームアップ相乗効果を構築できるかどうかにかかっています。このガイドでは、ソロでプレイしている場合でも、友達と並んでプレイしている場合でも、新しいプレイヤーが餌を食べるのをやめて登山を始めるために知っておく必要があるすべてを詳しく説明します。
3 つのヒーローの役割を理解する
Marvel Rivals のすべての一致は、3 つの異なる役割を中心に構築されています。それぞれの役割が何をするのか、そしてさらに重要なことに、役割があなたに何を期待しているのかを知ることは、初心者としてできる唯一の最大の進歩です。
ヴァンガード (タンク)
ヴァンガードは最前線で戦う戦士です。彼らはゲーム内で最大の体力プールを持ち、通常 600 から 800 HP の範囲にあり、彼らのキットはダメージの吸収、スペースの創出、チームメイトの保護を中心に設計されています。ハルク、ソー、マグニートーなどのヒーローがこのカテゴリに分類されます。
ヴァンガードとしてのあなたの主な仕事は、キルを稼ぐことではありません**。それは戦場を制圧することだ。実際には次のようになります。
- チョークポイントを押すことで、デュエリストが安全にダメージを与える余地を確保できます
- 防御能力 (シールド、バリア、ダメージ軽減) を使用して、敵のアルティメットを吸収します
- 戦略家に感謝 — ヒーラーが敵のスパイダーマンやブラックパンサーに襲われたら、振り返って彼らを助けてください
初心者によくある間違いは、ヴァンガードを太った DPS のようにプレイすることです。あなたはすぐに死んでしまい、チームが危険にさらされることになります。前に出て生き延びて、ダメージディーラーに後ろで仕事をさせてください。
デュエリスト (DPS)
デュエリストはダメージディーラーであり暗殺者です。通常、それらのヘルスプールは 200 ~ 300 HP であり、壊れやすいが致命的であることを意味します。スパイダーマン、スターロード、ブラックパンサー、スカーレットウィッチなどのヒーローがこの役割に適しています。
デュエリストは通常、次の 2 つのサブアーキタイプに分類されます。
- フランカー (スパイダーマン、ブラックパンサー、マジック): これらのヒーローは後衛に飛び込み、戦略家を狙い撃ちし、逃走します。彼らはターゲットを孤立させ、混乱を生み出すことで繁栄します。
- 遠距離 DPS (スター ロード、ストーム、スカーレット ウィッチ): これらのヒーローは中距離から長距離から安定したダメージを与え、チームの戦いに適しています。
あなたの主な責任は、価値の高いターゲットを排除することです。つまり、最初に敵のストラテジスト、次にデュエリスト、次にヴァンガードをおおよそこの順序で優先することになります。敵のヒーラーが全員を生かしている間、ゲーム中ずっと敵の戦車を撃つデュエリストは、ほとんど何の役にも立ちません。
ストラテジスト (サポート)
戦略家はあなたの癒し手であり、ユーティリティの提供者です。ヘルスプールが約 250 ~ 275 HP であるため、保護がないと脆弱になります。ルナ スノウ、マンティス、アダム ウォーロックなどのヒーローがここに属します。
ストラテジストとしての優先事項は次のとおりです。
- ヴァンガードを生かしておく — 彼らはあなたの盾であり、彼らが倒れるとチームは崩壊します。
- 安全な位置に — 決して屋外ではなく、物陰に隠れてチームの近くにいてください
- 究極の能力を積極的に使用して、敵の攻撃に対抗したり、重要な瞬間にチームを救ったりしましょう
重要なヒント 1 つ: 敵のフランカーを追跡。スパイダーマンまたはマジックがあなたを狙っていることがわかっている場合は、バンガードまたは剥がせるチームメイトの近くに陣取ります。ストラテジストとしてチームの戦いで最初に死ぬことは、チーム全体にとって戦いに負けることを意味することがよくあります。
チームアップ能力を習得する
Marvel Rivals の最もユニークな仕組みの 1 つは チームアップ システム です。特定のヒーローが同じチームにいる場合、どちらのヒーローも単独では持っていない強力なボーナス能力やパッシブバフのロックを解除します。このシステムを無視することは、ただのダメージをテーブルの上に放置するようなものです。
チームアップの仕組み
互換性のあるヒーローが一緒にドラフトされると、チームアップ ボーナスが自動的に有効になります。これらは、新しいアクティブな能力からパッシブなステータスブーストまで多岐にわたります。ゲームでは、ヒーローの選択中に利用可能なチームアップが明確に強調表示されるため、アイコンと推奨事項に注意してください。
現在のメタで最も強力なチームアップには次のようなものがあります。
- ハルクとウルヴァリン (ファストボール スペシャル): ウルヴァリンはボーナス衝撃ダメージを与える強化された跳躍を獲得し、フランカーとしてより危険になります。
- アイアンマンとウォーマシン: アイアンマンはリパルサーブラストのダメージブーストを受け、持続的な戦闘中のDPS出力を大幅に増加させます。
- ルナ スノーとランドシャークのジェフ: ジェフは敵にスロー効果を適用する氷ベースの能力を獲得し、キットに群衆制御を追加します。
- ストームとブラックパンサー: ブラックパンサーはパッシブな移動速度とダメージバフを受け、ダイブコンボをさらに致命的になります。
チームアップを中心とした構築
ドラフト中は、単に「メイン」を選択しないでください。チームメイトが選択したものを見て、自問してください: チームアップを作成するヒーローを選んでもいいですか? たとえそれがあなたの快適な選択ではなかったとしても、ボーナスは戦いを揺るがす可能性があります。たとえば、チームにすでにハルクがいる場合、ウルヴァリンを選択すると、フランカーが大幅にアップグレードされ、単独で交戦に勝つことができます。
初心者向けの経験則: 慣れ親しんだヒーローを役割ごとに少なくとも 2 人選択して、必要に応じてチームアップ構成に柔軟に対応できるようにします。
マップと客観的なプレイを理解する
Marvel Rivals は、ユグスガルド、東京 2099、銀河間帝国ワカンダなどのマーベルの象徴的な場所にわたる破壊可能な環境と多層マップ デザインを特徴としています。マップのジオメトリを理解することは、ヒーロー キットを理解することと同じくらい重要です。
カバーと垂直性を試す
多くのヒーロー シューターとは異なり、Marvel Rivals マップには破壊可能な壁、高台、側面ルートがたくさんあります。これは次のことを意味します:
- 決して屋外には立たないでください。 ショットの間であっても、常にカバーを使用してください。静止したデュエリストは死んだデュエリストです。
- 垂直性を活用する 多くのヒーロー (スパイダーマン、ストーム、アイアンマン) は垂直方向の機動力を持っています。高い場所を取ると、より良い角度が得られ、攻撃が難しくなります。
- 戦略的にカバーを破壊します。 ハルクのような前衛は破壊可能な壁を打ち破り、新たな視界を開くことができます。これを使用して、予測可能な位置にいる敵を驚かせます。
客観的な認識
Marvel Rivals はペイロード/ハイブリッド目標形式を使用します。新しいプレイヤーが犯す最大の間違いは、目的を無視することです。敵チームがペイロードを押している間にキルを追いかけると、あなたではなく敵チームがラウンドに勝ちます。
- 防御するときはペイロードの近くに留まってください。敵のスポーンを追いかけすぎないでください。
- プッシュする前にグループを組んでください。 一人ずつ少しずつ突っ込むのが最も早く負ける方法です。チームを待ってから、一緒にプッシュしてください。
- 派手なキルのためだけでなく、目標に対抗するためにアルティメットを使用してください。ストラテジストのペイロードに対するタイミングの良いアルティメットは、チームがリスポーンして再編成するのに十分な長さのプッシュを遅らせることができます。
クールダウン管理とアビリティタイミング
Marvel Rivals のすべてのアビリティにはクールダウンがあり、そのクールダウンを管理することが優れたプレイヤーと優れたプレイヤーを分けるものです。すべての能力を一度に吹き飛ばすと、数秒間無力になります。そして、ペースの速い 6 対 6 の戦いでは、それは死の宣告となります。
自分のクールダウンを追跡する
メインヒーローのクールダウンタイマーについてよく理解してください。いくつかの重要な例:
- スパイダーマンのウェブスイングのクールダウンは約 6 秒です。使用して交戦すると、戻ってくるまで逃げることはできません。それに応じてダイビングの時間を調整してください。
- アイアンマンのユニビーム (彼の究極のもの) の構築にはかなりのチャージ時間がかかります。単一のターゲットに無駄にしないでください。価値を最大化するためにグループ化された敵を探してください。
- ルナスノーのヒーリングストリームはクールダウンが短いですが、バーストヒーリングは限られています。タンクが既にクリティカルになってから反応するのではなく、大きなダメージを受ける前にタンクを事前回復してください。
- マグニートーのマグキャノンは、約 10 秒のクールダウンで高ダメージの発射体を発射します。ランダムにシールドに入るのではなく、位置から外れた敵を懲らしめるために使用します。
実践的な演習: 練習場に行き、クールダウン タイマーを体内に取り込むための能力を使用するだけで 10 分間過ごします。ヒーローのリズムをより速く感じることができるでしょう。
敵のクールダウンを追跡する
これは高度な習慣ですが、今すぐ構築を始めてください。敵のスパイダーマンがウェブ スイングを使って交戦しているのを見れば、6 秒間地面に動けなくなることが分かります。そこが彼を罰するための窓口だ。ヴァンガードが防御シールドを使用する場合は、アルティメットを実行する前にシールドが期限切れになるのを待ちます。
Marvel Rivals の最高のプレイヤーは、ただ反応するだけではなく、予測します。まずは 1 つまたは 2 つの主要な敵の能力を追跡し、そこから構築していきます。
エイムとメカニズムを改善する
Marvel Rivals は依然としてシューティングゲームであり、生の機械スキルが重要です。多くのヒーローには独自の照準要件があるため、これらの違いを理解することでより早く上達することができます。
ヒットボックスと発射物の知識
すべてのヒーローが同じ方向を目指すわけではありません。
- ヒットスキャンのヒーロー (スターロード、パニッシャー): あなたのショットは狙った場所に即座に着弾します。これらのヒーローは、正確な追跡目標に報います。
- 飛び道具のヒーロー (ストーム、スカーレット ウィッチ): ショットには移動時間があり、ターゲットを先導する必要があります。つまり、動く敵の少し前を狙う必要があります。
- 近接ヒーロー (ウルヴァリン、ブラックパンサー、マジック): これらのヒーローは近距離でコンボを使用します。従来の照準ではなく、能力の順序付けに焦点を当てます。
十字線と感度の設定
- 十字線を小さな点または十字に設定し、視覚的な煩雑さを最小限に抑えます。どこを目指しているかを正確に見る必要があります。
- 低い感度 (ほとんどのプレーヤーでは約 3 ~ 5) から始めて、徐々に調整してください。 Marvel Rivals は、ほとんどのヒーローのフリック ショットでのスムーズなトラッキングを実現します。
- 練習場を使用して、各セッションの前に 5 ~ 10 分間ウォームアップします。顕著な違いが生じます。
ピーキングよりも位置決め
初心者は多くの場合、問題を克服しようとします。代わりに、有利な場所で戦うことに集中してください。
- 高台から撮影する
- すでにチームメイトと戦っている敵と交戦する
- 多勢に無勢になったら撤退 — 3 対 5 では勝てません。グループを立て直して再挑戦してください
重要なポイント
- ヒーローをメインにする前に、3 つの役割をすべて学習してください。ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストがどのように相互作用するかを理解することで、どのような役割でもより優れたプレイヤーになれます。
- ドラフト中にチームアップ構成を優先します。無料のボーナス能力とステータスブーストは無視できないほど価値があります。
- スコアボードではなく、目標を達成してください。敵のペイロードが移動している場合、キルは何の意味もありません。
- クールダウンを管理してください。 すべての能力を一度に放棄しないでください。そうする敵を罰してください。
- 常に遮蔽物と高台を使用してください。 屋外に立っていると、目的に関係なく殺されます。
- ランク付けされたセッションの前に 練習場でウォームアップしてください。たとえ 10 分間の照準トレーニングでも、時間の経過とともに効果が現れます。
- チームとコミュニケーションを取りましょう。 フランカーを呼び出し、アルティメットを調整し、敵の位置を確認します。 Marvel Rivals はチーム ゲームであり、協力したチームが勝ちます。
Marvel Rivals の学習曲線は、最初は急に感じるかもしれませんが、ゲームをプレイするたびに、ゲームの感覚、対戦の知識、機械的スキルが向上します。より良いポジショニング、より賢い能力の使い方、より明確な狙いなど、一度に 1 つの改善に焦点を当てると、予想よりも早く結果が表示されます。幸運を祈ります。チームアップがいつでも利用できますように。


